Três crianças encontram uma relíquia enferrujada que contém um poder terrível, que os mergulham em um mundo de magia negra antiga e um mal inexorável. Em uma corrida contra o tempo, as crianças devem retornar a relíquia ao seu legítimo proprietário, já que quem quer que possua a relíquia pode acordar o lendário gigante sob a neve e usá-lo como uma arma para o bem ou para o mal.